【职责描述】 1.美术设计专业出身; 2.熟练使用传统DCC建模软件与次世代流程; 3.熟练使用引擎进行场景设计与搭建; 4.擅长各类型模型制作(例:硬表面、生物类、风格化) 5.熟练使用辅助建模协作软件 6.掌握基本图形学知识,能使用ASE或Shader graph编写基础着色器; 7.掌握基础的图形优化与性能优化理论,并能落实到项目中; 8.负责过一个完整中长期项目的全流程,对项目质量与进度有把控能力; 9.对项目美术需求内容有较强的理解与设计; 10.主动反馈,积极沟通;乐于研究拓展新设计、新技术。
【职位要求】 1.本科以上学历; 2.3年以上的建模工作经验,从事过VR行业经验者优先; 3.强烈的责任心和上进心,具备良好的团队合作精神。
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